Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 1. Pomysł

Problem

Zacznijmy od czegoś prostego. Napiszmy aplikację do rozwiązywania klasycznego Sudoku.

Użytkownicy

Użytkownikami będą osoby, które chcą się nauczyć samodzielnie rozwiązywać nawet najtrudniejsze klasyczne Sudoku.

Funkcjonalność

Aplikacja będzie wspomagała rozwiązywanie Sudoku, poprzez:
  • podpowiadanie które pola mają już wydedukowane wartości
  • dla pola z wydedukowaną wartością, wyjaśnianie dlaczego akurat ta wartość musi się w nim znaleść
Aplikacja NIE BĘDZIE (przynajmniej w pierwszej wersji):
  • generowała plansz Sudoku do gry
  • rozwiązywała Sudoku automatycznie
  • skanowała planszy sudoku korzystając z aparatu telefonu / kamery komputera

Interfejs użytkownika

Interfejs będzie bardzo prosty. W trakcie rozwiązywania aplikacja będzie zaznaczała pola z wydedukowanymi wartościami:
Po wybraniu zaznaczonego pola, pojawi się grafika, oraz tekstowy opis wyjaśniający dlaczego akurat ta wartość musi znajdować się w wybranej komórce.

Po wybraniu podpowiadanej wartości, pole staje się polem wypełnionym i jest brane pod uwagę przy wyliczaniu kolejnych wskazówek:

A więc zacznijmy od konfiguracji... :-D

Polski | Angielski

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 2. Konfiguracja

Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 3. Szkielet aplikacji