Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 2. Konfiguracja

Unity

Ponieważ ostatnio w Unity pisałem kilka lat temu musiałem zainstalować Unity Hub oraz najnowszą wersję Unity (2022.1.20f1) z oficjalnej strony. Aby móc nagrywać GIF'y z aplikacji zainstalowałem również LICEcap.

Lokalizacja czcionek

Dodanie do UI pierwszego elementu typu "Text - TextMeshPro" pokazuje dialog importujący podstawowe i dodatkowe zasoby (m.in. czcionki). Importujemy obie te rzeczy:


Następnie przenosimy czcionki z których zamierzamy korzystać (np. "Roboto-Bold.ttf") do nowego folderu "Fonts":

Lokalizacja skryptów

Standardowo wszystkie skrypty Unity (np. dla obiektu "GameManager") tworzone są bezpośrednio w folderze "Assets". Przenosimy je do nowego folderu "Scripts":

Lokalizacja plików audio

Pliki audio (np. muzykę lecąca w tle) umieszczamy w nowym folderze "Audio":

GitHub

Projekt zapisujemy lokalnie, następnie aby nie utracić pracy w przypadku awarii komputera korzystając z np. GitHub Desktop zapisujemy w prywatnym repozytorium na gihub.com.

Kolejne kroki

W następnym kroku stworzymy szkielet naszej aplikacji.

Polski | Angielski

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 3. Szkielet aplikacji

Sprawdzam Sudoku - Kurs Unity - 1. Pomysł